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《绝地求生》在Steam上同时在线人数已经超越DOTA2! ! !
数据显示,目前人气极高的《绝地求生》在8月27日凌晨以高达87万同时在线用户数超越DOTA2,完成历史性超越,成功登顶。 虽然《绝地求生》是一款抢先体验付费游戏,尚未正式发行,但它已经成为全球****的游戏之一。
作为《绝地求生》的前身,《H1Z1》在两者的竞争中应该占据更有利的地位。 不过,到目前为止,《H1Z1》这款游戏的在线人数和热度都远远不及《绝地求生》。 《绝地求生》破纪录的那天,《H1Z1》的同时在线人数只有对手的十分之一。 近期,《H1Z1》也进入了直播平台的禁播内容,这无疑让这款游戏的前景变得更加严峻。
两款同类型、同风格的游戏,《斗鸡》可以红遍全球,但《H1Z1》却逐渐没落,黯淡无光。 具体原因或许可以从以下几个方面找到。
1、《吃鸡》算是升级版本,游戏内容更丰富、更精致。
《绝地求生》问世时,很多不知情的玩家都认为该游戏抄袭了《H1Z1》。 但当大家都知道这两款游戏都是PUBG出品后,更多人把《绝地求生》视为H1Z1的升级版。
虽然《H1Z1》和《绝地求生》都是沙盒游戏,但后者在地图和装备方面相比前者都做出了很大的优化和进步。 在玩法上,《绝地求生》也更加真实。
《H1Z1》游戏画面
《绝地求生》游戏画面
无论是什么类型的游戏,画面都是给玩家带来强烈游戏沉浸感的最关键因素。 与两款游戏相比,《H1Z1》的画面更加明亮,而人物各种独特的模型服装和枪支颜色让这款游戏缺乏真实感。 不过《绝地求生》的整体画面并没有那么亮丽,而且服装颜色等设定都比较低调,真实性会强很多。
在玩法上,无论是地图内容还是枪械类型,《PUBG》在《H1Z1》的基础上都进行了丰富的优化。 在地图内容上,除了两款游戏都有的军事基地、教堂、医院等场景外最新绝地求生分屏雷达辅助,《PUBG》还打造了学校、机场、防空洞、核电站等一系列特色场景,让玩家拥有更大的生存空间。
在武器装备方面,《H1Z1》中的大部分武器都可以通过拾取并配备相应的子弹来直接使用。 在《绝地求生》中pubg分屏雷达会封号吗,玩家可以在地图中拾取瞄准镜、消音器等各种枪支配件,以优化枪支的射击效果。 《绝地求生》中地图和武器装备的多样化,给玩家带来了更加丰富的游戏体验。
2、《H1Z1》插件过多,导致玩家转“吃鸡”
不得不承认,黎明公司2015年开发的《H1Z1》一问世也引起了巨大的反响,玩家们一致好评这款游戏。 但随着游戏越来越流行,游戏中的秘籍也越来越多。
插件广告占据“H1Z1”榜单
在《绝地求生》发售之前,虽然《H1Z1》玩家对游戏环境越来越失望,但他们仍然凭借着对这款游戏的热爱,在这种恶劣的环境中生存下来。 但当类型和风格极其相似的《绝地求生》出现后,大多数《H1Z1》玩家似乎看到了新的希望,纷纷走向战场。
针对《H1Z1》作弊猖獗的情况,后来居上的《绝地求生》高度重视反作弊工作。 开发者在最近的更新中推出了反作弊补丁,可以准确检测作弊用户并阻止其移动和射击。 《PUBG》非常重视插件,为玩家提供更好的游戏环境。
3、“H1Z1”对待中国人民不公平,自我封锁
无论游戏质量如何,《H1Z1》开发商的态度也导致游戏失去了广阔的中国市场。 据了解,《H1Z1》游戏中的中国玩家此前采取了向外界分组的形式,这让《H1Z1》的游戏开发商很头疼。 他们以“中国玩家破坏了游戏环境”为由,直接封锁了中国IP。 玩家可以在Steam上购买但无法玩。 此举彻底激怒了国内玩家,开始强烈抵制《H1Z1》。
虽然《绝地求生》和《H1Z1》是同一个制作人制作的,但《绝地求生》开发商对中国玩家的态度却显得友好很多。 特别设置的亚洲服务器和全中文语言系统显示了这款游戏对中国玩家的重视和诚意。 在营销方面,我们选择与中国直播平台合作,大力打造中国的游戏市场。
事实上,在生存游戏中,无论玩家选择做“独狼”还是结伴而行,都没有违反游戏规则。 在不使用外挂的前提下,无论使用什么手段“活到最后”都是玩家的最终目标。 《H1ZI》对中国玩家的消极态度实际上是自我封锁,将自己的游戏资源让给《绝地求生》。
4、“吃鸡”符合直播文化,平台大力推广
近年来,随着熊猫、斗鱼、战棋等一系列直播平台的出现,国内直播文化开始快速发展,在游戏文化的传播中发挥着重要作用。 熊猫TV是目前中国****的直播平台之一。 绝地求生与其合作,是看中直播平台广泛的信息传播效果。
随着《绝地求生》在平台上的火爆,“吃鸡”也成为了该游戏的专属术语。 当玩家生存到游戏结束时,电脑屏幕上就会出现“祝你好运,今晚吃鸡”,“吃鸡”这个词开始被玩家广泛传播。 “鸡”这个词本身就足以吸引观众的好奇心,也符合传播学的特点。 再加上游戏的“生存模式”设定以及pdd、2009等主播的明星效应,使得游戏在直播时具有很强的带播能力。 它具有很强的观赏性,使“吃鸡”文化深入人心。
反观《H1Z1》,由于游戏本身并不是特别符合直播文化的特点,所以它只是靠着“全民批判”才火爆了一段时间。 然而,“脏话、说垃圾话”本身就是一种粗俗、不文明的行为。 直播作为一个文化传播平台,不允许这种现象长期存在。 随着“吃鸡”更加和谐的游戏环境的出现,《H1Z1》的直播也开始迅速停滞,甚至最终被“吃鸡”彻底取代。
5、趁热打铁,线上线下双推广
《绝地求生》依托熊猫等线上直播建立的粉丝玩家群体,并迅速推出线下活动dm分屏雷达,将游戏的热度推向高潮。 在刚刚结束的德国科隆首届《PUBG》全球邀请赛中,《PUBG》官网邀请了由熊猫TV主播奥邦、前DOTA2职业选手穆、前DOTA2职业选手穆、 CS职业选手肖蓉117.“鸡”队“功夫熊猫”去参加。 这也是**一支受邀参加本次邀请赛的中国队伍。 熊猫卫视全程直播赛事,最高直播人数超过400万。
依靠线上线下的推广,《逃亡》成功超越DOTA2同时成为Steam上****的游戏,成为当前****的游戏之一。 相信在开发商正确的营销下,“吃鸡”热潮将会持续很长一段时间。
结论:
《绝地求生》和《H1Z1》是两款同类型的游戏。 实际上无法评价谁更好谁更差。 某种程度上,正是因为《绝地求生》吸取了前作《H1Z1》的经验和教训,才让这款游戏的“吃鸡”文化风靡全球。